Funciones y Métodos Una función es un bloque de código que realiza alguna operación. Una función puede definir opcionalmente parámetros de entrada que permiten a los llamadores pasar argumentos a la función. Una función también puede devolver un valor como salida. Las funciones son útiles para encapsular las operaciones comunes en un solo bloque reutilizable, idealmente con un nombre que describa claramente lo que hace la función. Las funciones, para que sean útiles, deben estar especializadas. Es decir que cada función debe hacer solamente una cosa y hacerla bien. Nosotros ya hemos utilizado una función, es la función Main() y podemos crear más funciones conforme las necesitemos. Dentro de la programación orientada a objetos las clases tienen código y este código se encuentra dentro de funciones llamadas métodos. Por ejemplo, cuando hemos convertido de cadena a un entero, hacemos uso de una función llamada ToInt32() que se encuentra de...
Ciclos Repetitivos Son instrucciones o bloques de instrucciones que se repiten mientras o hasta que se cumpla determinada condición, generalmente se controlan mediante el uso de banderas o variables, éstas estructuras son: ♦ For (para) ♦ While (mientras) { argumentos • For : Este ciclo repite un bucle de instrucciones un número de veces previamente establecido, se controla mediante una variable que inicia en determinado valor y avanza o retrocede en uno hasta el valor límite, este ciclo se emplea cuando se conoce exactamente el número de iteraciones que se necesitan, es decir, el número de veces que se desea repetir. Sintaxis: for (vi;condicion;incremento) { } Realizaremos varios ejercicios de Ciclo For: 1-Realizaremos un ejercicio que nos muestre en pantalla los números del 100 al 10 pero se mostraran de 10 en 10 (100-90-80-70......) Debemos tener en cuenta que la sintaxis del...